Diseño UX: experiencia de usuario web y producto digital

Diseño UX para web, ecommerce y producto digital con validación biométrica (eye tracking + GSR). Wireframes, prototipos, A/B testing. PYMEs Castilla y León y Canarias.

## ¿Qué es la experiencia de usuario (UX) y por qué no es lo mismo que "diseño bonito"

La experiencia de usuario (UX) es cómo se siente una persona al interactuar con tu web, app o producto digital. Incluye usabilidad (¿es fácil?), utilidad (¿le sirve?), accesibilidad (¿puede usarlo todo el mundo?) y deseabilidad (¿quiere volver?).

No es UI (interface design). UI es la capa visual: colores, tipografías, iconos. UX es la arquitectura subyacente: flujos, jerarquía, comprensión, fricción.

Una web bonita pero con UX deficiente convierte mal. Una web "fea" con UX excelente puede convertir igual de bien. Las dos cosas suman, pero la UX es la palanca de conversión real.

## UX vs CX vs UI · Las diferencias que importan

| Disciplina | Alcance | Output típico |
|---|---|---|
| UX (User Experience) | Producto digital (web, app, software) | Wireframes, prototipos, user flows |
| UI (User Interface) | Capa visual del producto digital | Mockups, design system, componentes |
| CX (Customer Experience) | Toda la relación marca-cliente (digital + off + atención + producto) | Customer journey map, blueprint de servicio |
| CRO (Optimización de conversión) | Mejora cuantitativa de funnel | Hipótesis, tests A/B, reportes |

En Summum lo trabajamos como un continuo: la UX bien hecha sostiene la UI bonita, mejora la CX global del cliente y baja el coste de los tests CRO posteriores.

## El proceso UX de Summum · 5 fases

### Fase 1 · Discovery (1-2 semanas)

- Entrevistas con stakeholders y usuarios
- Análisis de datos cuantitativos (Google Analytics, Hotjar, FullStory)
- Benchmark de 5-8 competidores directos
- Definición de user personas y jobs to be done

### Fase 2 · Arquitectura de información (1-2 semanas)

- Card sorting con usuarios reales
- Tree testing
- Sitemap y taxonomías
- User flows críticos (registro, checkout, recuperación contraseña…)

### Fase 3 · Wireframes y prototipo (2-3 semanas)

- Wireframes de baja y alta fidelidad
- Prototipo interactivo en Figma
- Iteraciones con stakeholders y equipo de desarrollo

### Fase 4 · Validación biométrica (1 semana)

Esto es lo que diferencia a Summum del resto de agencias UX en Castilla y León y Canarias.

- Eye tracking con 8-12 usuarios: dónde miran, qué ignoran, fixations heatmap
- GSR (galvanic skin response): medimos activación emocional en cada pantalla
- Codificación facial (FACS): emociones primarias (alegría, sorpresa, frustración, asco) frame a frame
- Test cualitativo: think aloud + entrevistas post-tarea

Salida: priorización de cambios con evidencia biológica, no opinión.

### Fase 5 · Iteración + handoff (1 semana)

- Aplicar findings de validación a wireframes
- Documentación para desarrollo
- Design tokens y especificación de componentes

## Métricas de éxito UX

| KPI | Cómo lo medimos | Objetivo típico |
|---|---|---|
| Tasa de finalización de tarea | User testing + tracking | > 80 % |
| Time on task | Tracking + observación | Reducir 20-40 % |
| System Usability Scale (SUS) | Encuesta 10 ítems | Score > 70 |
| Net Promoter Score post-uso | Encuesta 1 ítem | NPS > 30 |
| Conversión de funnel | Analytics + A/B | Incremento 15-50 % |
| Tickets de soporte | Helpdesk pre/post | Reducción 20-30 % |

## Casos reales

### Ecommerce moda · Castilla y León

Rediseño completo del flujo checkout. Eye tracking detectó que el 40% de usuarios no veía el botón "completar pedido" por contraste visual deficiente. Tras fix:
- Conversión: 1,6 % → 2,9 % (+81 %)
- Tasa abandono carrito: 71 % → 58 %

### Web institucional bodega Ribera

Reestructuración de la información comercial B2B. SUS: 58 → 78. Solicitudes de presupuesto B2B: +145 % en 90 días.

### App fidelización cadena hotelera Canarias

Prototipo validado con biometría antes de desarrollar. Detectados 7 bloqueadores graves de UX en pantalla de reserva. Coste evitado en re-desarrollo: ≈ 28 k€.

## Stack y herramientas

- Diseño: Figma + FigJam + Maze
- Validación: Tobii Pro Glasses 3 (eye tracking), Empatica E4 (GSR), iMotions (codificación facial + sync de señales)
- Analytics: GA4, Hotjar, Microsoft Clarity, FullStory
- A/B testing: VWO, Optimize, Convert
- Accesibilidad: axe DevTools, WAVE, NVDA, JAWS, manual WCAG 2.2

## Preguntas frecuentes

### ¿Hace falta UX en una web de 5 páginas?

Para una web puramente informativa de 5 páginas, una buena IA + jerarquía basta — no necesitas un proceso UX completo. Pero si hay formularios, checkout, configurador, registro, comparador → sí.

### ¿Cuánto cuesta un proceso UX completo?

Depende del alcance y complejidad del proyecto. Contáctanos para recibir un presupuesto personalizado.

### ¿Qué pasa con la accesibilidad?

Aplicamos WCAG 2.2 AA por defecto en todo lo que diseñamos. Para sector público o cliente con obligación legal de WCAG 2.2 AAA, valoramos coste extra.

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